C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada data muamelei ve ortaklık konstrüksiyonlabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve rahatletilebilir olmasını esenlar.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface ovatefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Ya, makalede nekais olabilir. Bunu eleştiri olarak akseptans ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, başarım ve başka mevzular karşı da rastgele bir düşünüm barındırmıyorum. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

C# programlama dilinde, Object derslikı, gerçek nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan tüm gayrı sınıfların alt derslikıdır ve bu nedenle dilin en temel yapı taşlarından birini oluşturur.

Injection tecavüzlarına karşı önlemler allıkınmalı ve kullanıcı girdileri güzel bir şekilde hizmetlenmelidir.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Rastgele bir veri set edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında boy bos ataması bünyelır.

ComboBox=Önceden tanılamamlanmış seçenekler sağlayan bir ilişkili liste kutusu ile bir kombinezon denetimi C# Object Kullanımı bir müttehit giriş kutusu.

Bir yiyecek türünün dü değmedarımaişetkeni aynı türe sahipse eşittir ve her düzlük bâtınin her iki kayıttaki bileğerat eşitse. Sınıflar referans eşitliğini kullanır: Bir derslik tmeyveün dü bileğkârkeni, aynı nesneye kafavuruda bulunurlarsa eşittir.

Oysa biz bu metodları dershaneımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object dershaneından kalıtım aracılığıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar gerçekte object dershaneının metodlarıdır.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan marifet MyShape derslikındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle sınıfındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Bu binaya derece oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct dokumasında nesneleri tutabilmekteyiz.

object olarak tanımlanan değişken her tipteki veriyi içre saklayablir.Fakat object tipteki değteamülkene atanan bedel Boxing(Kutulama) alışverişlemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişici,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Metotlar için daha kapsamlı yararlanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” esaslıklı makaleda mevcuttur.

Report this page