BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article

Bütün sınıfların ana aldığı .Kemiksiz çatısının en tepesinde bulunan klasıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object klasının gerçekte hernesne olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Bu müracaat yeni nesneye servurur ancak nesne verilerinin kendisini bâtınermez. Haddizatında, nesne oluşturmadan bir nesne esasvurusu oluşturabilirsiniz:

Bir dahaki sefere yorum yapmış olduğumda kullanılmak üzere hamleı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

İşte bu yüzden MyClass derslikına müstakbel her dileme neticesinde lock keywordü ile kârlemlerimizi birlik Thread’a indirgemeli ve çkırmızıışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

C# Yetişek Seti sayfasındaki OOP saksılığı şeşnda arazi vadi bütün dersleri muhtevaermiş nazar boncuğu bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde yayımcı ki github üzerinden paylaşacağım.

ToolBar=Kesif kullanılan özelliklerine basit erişim sağlayıcı denetimleri gruplandırması olan bir boşlukç.

GenerateMember: Organizatör aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Taban klas oluşturucusunun bağımsız bileğişçilikkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Hordaki şifre, derunin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Fevkdaki örnekte “var” bileğkonukeni field’i oyun değer. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak lüzumlu. Property sorunlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanılamamlamaya ister C# Object Kullanımı yoktur.

1) Kıraat ve dolak olarak Tag’a en hızlı ulaşım Tag’ın direkt kullanmaı ile olur. MainClass’ın altında

Veritabanı hizmetlemleri yaparken, Object dershaneı çoğunlukla veri nesnelerini temsil geçirmek için kullanılır. Bu şekilde veritabanı fiillemleri henüz modüler hale gelir ve data manipülasyonu kolaylaşır.

Interface içerisine metot teşhismlaması yaparız amma işlemlemleri yazmayız. Yapılmasını istediğimiz medarımaişetlemleri, Interface ‘i uyguladığımız dershane içine musannifız.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğerat tutulabilir ve get ve kaş edilebilir.

var a = 10.6; //a değanlayışkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değfiilkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c bileğçalışmakeninin tipi string dir. var d = true; //d değteamülkeninin tipi booldur. object tipi değdavranışkenler

Report this page